Сцена ретро-стиля в закусочной в моде Vampire The Masquerade Bloodlines RTX Remaster

Рекомендуемые файлы

Dune II - The MakerDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Dune II - The Maker — фанатский ремейк классической стратегии Dune II: The Building of a Dynasty, воссозданный с нуля на современном движке с улучшенной графикой, интерфейсом, балансом и поддержкой модификаций.

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — мод для The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, который заменяет стандартное окно сообщений в режиме "INFO" на большое полноэкранное всплывающее окно с расширенной информацией о предмете или существе.

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor — мод для Generals Zero Hour, который добавляет десятки новых юнитов, обновлённые визуальные эффекты, переработанную панель управления, и новую фракцию Ополчение а также делает доступной для игры Генерала-Босса Leang.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn — ремейк классического Go-Mod, воссозданный с нуля на современных инструментах. Мод переносит идеи Garry’s Mod в Half-Life, предлагая песочницу с NPC, объектами и инструментами.

The Last Bullet: UpdatedHalf-Life (1998)
The Last Bullet Updated — самостоятельная переработка одноимённого мода для Half-Life, вдохновлённого Return to Castle Wolfenstein, на движке Xash3D. Мод переносит события в 1946 год, где вы — советский спецагент, который противостоит нацистским оккультистам, исследует секретные лаборатории и сражается с мутантами и пришельцами.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - улучшенная версия оригинального мода Half-Life: Invasion для Half-Life, в которой добавили HD текстуры, обновили английскую озвучку G-Man, повысили стабильность и исправили ошибки.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — мод для Yuri's Revenge, который добавляет две новые фракции: Восточная Азия (Китай) и GLA заимствованные из Generals, включая их кампании. Новые и старые фракции разделены на три подфракции, каждая из которых имеет свои технологии и стиль игры. Также были проведены работы над улучшением визуальной части игры.