Heroes 5: Reborn на Unreal Engine. Отчет спустя год разработки
Рекомендовані файли

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection — багатоплатформний рушій для Heroes of Might and Magic II, написаний з нуля. Він підтримує сучасні роздільні здатності, покращений ШІ, багатомовність, редактор карт, покращений інтерфейс і виправляє безліч помилок, дозволяючи насолодитися грою на сучасних пристроях.

Half-Life: The Legacy CollectionHalf-Life (1998)
Half-Life: The Legacy Collection — це проект з "реставрації" класичних релізів Half-Life та доповнень, що повертає низку оригінальних ефектів, меню та налаштувань у дусі видань 1999-2001 років.

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg — одиночна модифікація для Half-Life та Opposing Force, в якій ви берете на себе роль капрала Тімоті Коллінза, морпіха HECU, якому доручено розшукати доктора Розенберга та вирушити разом з ним до секретного сектору A-99 дослідницького комплексу.

Greatest ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Greatest Mod — це великий мод для Heroes of Might and Magic IV, який суттєво змінює оригінальну гру. Він переробляє фракції, класи героїв, баланс істот і навичок, а також додає нові сценарії та карти.

Duke Nukem: Total Meltdown TCDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Total Meltdown TC — це тотальна конверсія Duke Nukem 3D, метою якої є точне відтворення PlayStation-версії гри 1997 року на сучасному рушії EDuke32. Мод переносить на PC не лише три класичні епізоди, а й ексклюзивний консольний епізод Plug 'N' Pray.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View — одиночна модифікація для Half-Life, у якій ви граєте за вортигонта-робітника на ім'я Ксонкст. Ваша мета — повернути вкрадений кристал зі світу Зен, стикаючись як з людьми, так і з ксенами. Подивіться на події в Black Mesa з зовсім іншої точки зору!

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — масштабний мод для Yuri's Revenge, що розширює оригінальну гру новими юнітами, будівлями, технологіями, картами та кампанією. Крім того, баланс було перероблено так, щоб зробити геймплей більш динамічним і стимулювати активні наступальні дії.