Готичний коридор замку з шаховою фігурою в моді American McGee's Alice HD

Рекомендовані файли

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play — мод для Generals Zero Hour, який повністю змінює гру — виглядає інакше, замінює всі фракції та юніти на унікальні та вводить новий, незвичний для гри режим гри, де ви повинні балансувати між покращенням інфраструктури для виробництва потужної армії в майбутньому та армією прямо зараз.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який покращує оригінальні текстури гри за допомогою нейромережі Topaz A.I. Gigapixel, яка збільшує їх роздільну здатність у 4 рази.

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - пак якісних HD-текстур для мода Azure Sheep.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis — це мод для Command & Conquer: Tiberian Sun, дія якого відбувається після подій Tiberian Sun: Firestorm. Мод додає нові фракції, юніти та ігрові механіки, зберігаючи при цьому оригінальні фракції GDI та NOD без змін.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point — амбітний мод для оригінальної гри від корейських розробників. Він являє собою переробку подій оригінальної Half-Life з додаванням нових елементів та розширенням сюжету.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn — мод для Yuri's Revenge, що додає 19 країн, десятки нових юнітів, а також супер-юніти, покращений, але божевільний ШІ та масу оригінальних карт. Незважаючи на сумнівний баланс, мод відомий своїм веселим і хаотичним геймплеєм.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — мод для Yuri's Revenge, який додає дві нові фракції: Східна Азія (Китай) і GLA, запозичені з Generals, включаючи їхні кампанії. Нові та старі фракції поділені на три підфракції, кожна з яких має свої технології та стиль гри. Також були проведені роботи над покращенням візуальної частини гри.