C&C Generals: Version 2.0 - USA Laser General vs 2x Medium Random in Flash Effect - 4K UHD 60 FPS
Рекомендовані файли

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded — мод для Yuri's Revenge, який дозволяє по-новому поглянути на класичну стратегію, об'єднуючи елементи Tiberian Sun і Red Alert 2 в єдину гру. Він включає оригінальні кампанії, нову сюжетну лінію за Юрія з 13 місіями, перероблений баланс, додаткові юніти та технології, а також підтримку мультиплеєра.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 від одного з розробників Half-Life: Field Intensity та Half-Life: Induction. Ви — звичайний науковець з дослідницького центру Black Mesa. Після того як об'єкт захопили агенти спецпідрозділу Black Ops, ваше завдання — вижити і вибратися на волю. Головне — не потрапити їм до рук.

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 — четверта частина серії модів The Hell, повної переробки оригінального Diablo. На вас чекають додаткові виправлення, новий контент, нові функції, нові режими гри та нові класи.

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - офіційне оновлення для англійської дискової версії гри. Воно спрямоване на підтримку багатокористувацької гри з новим виданням гри - C&C The First Decade.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Карта для будівництва замку розміром 400x400 з величезною кількістю деталей і красивим ландшафтом, 2 версії: (P) – Мирна та (S) – Стратегічна, де на Стратегічній карті вам доведеться перемогти багатьох ворогів, перш ніж ви зможете розпочати будівництво свого міста!

Russian localization for Bloodlines Prelude IVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Неофіційний переклад мода Bloodlines Prelude I на російську мову

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis — це мод для Command & Conquer: Tiberian Sun, дія якого відбувається після подій Tiberian Sun: Firestorm. Мод додає нові фракції, юніти та ігрові механіки, зберігаючи при цьому оригінальні фракції GDI та NOD без змін.