Міські бої в Command & Conquer Generals з модом The Power Of The West

Рекомендовані файли

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity — масштабна модифікація для Half-Life, яка додає нову кампанію та охоплює події від прибуття військових до дослідного комплексу Black Mesa до ядерного вибуху, пропонуючи альтернативний погляд на катастрофу.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line — мод для Yuri's Revenge, в якому представлено понад 17 країн і понад 100 нових юнітів, розподілених між ними. Кожна країна має свій стиль гри та різноманітні війська, що робить протистояння проти ШІ надзвичайно складним.

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 — це самостійний сюжетний мод і тотальна конверсія для Doom на движку GZDoom, що переносить гру в постапокаліптичний світ у дусі Stalker і Fallout. Замість демонів — люди та мутанти, з наголосом на атмосферу, дослідження, вогнепальну зброю та транспорт.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom — ігровий рушій на базі Doom, створений для запуску Doom, Heretic, Hexen, Strife та модів до них. Підтримує апаратне 3D-прискорення та рендерери OpenGL і Vulkan, розширені графічні можливості, ZScript, високу частоту кадрів, покращену звукову систему та широкі можливості моддінгу.

Dune 2000: GruntMods EditionDune 2000 (1998)
Dune 2000: GruntMods Edition — фанатський модпак для Dune 2000, який додає підтримку сучасних систем, HD-графіку та широкоформатний екран, онлайн-битви, масу додаткового контенту та багато іншого.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, що переосмислює оригінальну гру. Додано 7 кланів, 5 дисциплін, нові квести, персонажі та музику. Введено таймер крові, змінено систему людяності та навичок, підвищено складність та глибину рольового відігрування.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.