MadHQ's Remastered Allied Campaign 12 - Chrono Storm
Рекомендовані файли

Wolfenstein - Blade of AgonyDoom II: Hell on Earth (1994)
Blade of Agony — сюжетний шутер від першої особи на рушії GZDoom, натхненний класичними іграми на кшталт Wolfenstein 3D, Medal of Honor та Call of Duty. Ви граєте за Б. Дж. Бласковіца та берете участь у таємних операціях проти нацистів, досліджуєте бази, проводите диверсії та розкриваєте змову з експериментами над людьми та окультними артефактами.

Disciples 2 Motlin ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Motlin Mod — великомасштабна PvP-орієнтована модифікація для Disciples II: Rise of the Elves, яка змінює баланс істот, заклинань та економіки, додає нові предмети, заклинання та пасивні здібності, систему рейтингу юнітів.

Abysm X: Dance of BloodDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm X: Dance of Blood — тотальна конверсія Doom II у жанр action RPG у дусі Diablo, Dark Souls та Strife, що пропонує похмуру пригоду з дослідженням світу, прокачкою персонажа, крафтом та системою інвентарю.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod — мод, що додає до Stronghold нову кампанію з власним сюжетом.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced — мод для Generals Zero Hour, який суттєво покращує графічну складову гри, а також переробляє геймплей: вводить нові механіки для піхоти, розширює можливості техніки, додає змінені об'єкти оточення, що впливають на пересування по карті, та покращує баланс.

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld — збірник карт для Quake для одиночної та кооперативної гри. Він включає 7 основних карт, 3 секретних, стартову та фінальну з новим босом. Використовує мод Copper і пропонує похмуру атмосферу, підступні пастки та оригінальний саундтрек.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Мод, який рандомізує майже все в Half-Life, роблячи кожне проходження унікальним. Замість звичного лому вам може дістатися Hivehand, а безневинний хедкраб раптом виявиться смертельним супротивником. Тут можливо все, і скільки б разів ви не поверталися в Half-Life, ви ніколи не зможете передбачити, що вас чекає за поворотом.