Морські та наземні сили борються в Command & Conquer Red Alert 1996

Рекомендовані файли

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf - форк проєкту Freeserf з відтворення рушія першої частини The Settlers I (Serf City). У ньому додано просунутий штучний інтелект для суперників, генератор карт, атмосферні звуки, автозбереження, виправлені помилки та багато іншого.

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition — відродження мода Companion Mod для VTMB, який дозволяє наймати NPC, що супроводжують вас у грі. Ви також можете керувати своїми компаньйонами, використовуючи їхні здібності та дисципліни, а також розміщувати їх у своєму притулку. Крім того, ви можете наймати гулів.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Реконструкція ранньої версії Half-Life на движку Doom, що відтворює альфа-контент 1997 року з картами, зброєю та ворогами.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss - найкращий глобальний фанатський мод для Heroes of Might and Magic III. На відміну від інших модифікацій, які кардинально змінюють ігровий процес, цей продовжує концепцію офіційних доповнень і, керуючись принципом "не нашкодь", покращує геймплей, ігровий баланс та графіку, при цьому не змінюючи механіку оригінальної гри.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT — амбітний проект із впровадження сучасних графічних технологій у Duke Nukem 3D. В основі проекту лежить форк Raze, чий графічний рушій було повністю перероблено для підтримки трасування променів на базі NVIDIA NRI.

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista's Ring — серія тотальних конверсій для Heretic і Hexen, що перетворює їх на божевільну суміш sci-fi та фентезі з pulp-стилістикою. Проект переосмислює однойменну гру з NES, пропонуючи нелінійне проходження, яскраву героїню, футуристичну зброю та нові механіки, що повністю змінюють гру.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетний мод для Half-Life, де ви опиняєтесь в експериментальному дослідницькому комплексі з нестандартним дизайном карт: вузькі коридори, лабораторії з незвичайною архітектурою та сцени для підтримки напруги. Менше відкритих просторів, більше клаустрофобії та виживання.