Інтенсивна битва в моді Tiberium Crisis 2 з танками та турелями у Yuri's Revenge

Рекомендовані файли

ERRORPortal (2007)
ERROR — це хорор-мод для Portal, що перетворює знайомі випробувальні камери на тривожний та спотворений простір. Мод майже не змінює головоломки, але додає темряву, збої, моторошні звуки та несподівані сцени — створюючи відчуття, що з реальністю щось серйозно не так.

vkQuakeQuake (1996)
vkQuake — сучасний порт Quake 1 на основі QuakeSpasm, що використовує Vulkan замість OpenGL. Забезпечує вищу продуктивність, підтримку високого FPS без порушення фізики, покращену графіку, тіні, фільтрацію та зручне меню модів. Сумісний з популярними модами.

0x Crashout Nitro FixFlatOut 2 (2006)
0x Crashout Nitro Fix — невеликий мод для FlatOut 2, який виправляє баг гри: у мультиплеєрних заїздах з налаштуванням нітро 0x воно видавалося після вильоту водія через лобове скло.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf - форк проєкту Freeserf з відтворення рушія першої частини The Settlers I (Serf City). У ньому додано просунутий штучний інтелект для суперників, генератор карт, атмосферні звуки, автозбереження, виправлені помилки та багато іншого.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) — графічний мод, який замінює оригінальні текстури та спрайти гри на високоякісні версії та 3D-моделі. Він покращує візуальну складову Duke Nukem 3D і дозволяє запускати гру в сучасних OpenGL-портах із більш деталізованою графікою.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — це мод для Half-Life, орієнтований на підвищення складності та переробку ігрового процесу. Вороги стають більш агресивними, розумними та смертоносними, а їхнє звичне розташування змінено так, щоб навіть досвідченим гравцям доводилося постійно бути напоготові.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — мод для Generals Zero Hour, який додає до гри фракції Ізраїлю та Сирії, зберігаючи при цьому всі оригінальні фракції, кампанії та місії із Zero Hour. Мод прагне зробити гру візуально більш реалістичною, покращуючи моделі та використовуючи реально існуючі прототипи озброєння.