Огляд дерева технологій моду C&C: Revolt GLA для Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Рекомендовані файли

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch — офіційний англійський патч для дискової версії гри. Він обов'язковий для більшості модів і використовується як стандартна база для модифікацій.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch — аддон для ROTR, який покращує геймплей, баланс та інтерфейс, оновлює моделі юнітів, збільшує кількість доступної для побудови техніки та додає нові спецюніти, дрони та об'єкти на карті.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life — одиночна кампанія для Half-Life від південнокорейської команди, яка є продовженням мода Residual Point, де G-Man якимось чином перезавантажує просторово-часовий континуум, що призводить до альтернативної лінії подій у Чорній Мезі, де ви в ролі вченої намагаєтеся вибратися на поверхню.

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB — це візуальний мод-конфіг на основі ENB (HL2), який надає грі похмуру неонову естетику: глибокі тіні, насичені кольори, "димчастий" ефект сяйва (bloom) та реалістичне затінення.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod для Vampire: The Masquerade – Bloodlines — це мод, покликаний наповнити гру елементами з різних видань всесвіту World of Darkness, роблячи її більш пов'язаною з каноном і відсилаючи до матеріалів, опублікованих до і після оригінальної гри.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Мод для Stronghold Crusader, що повністю перетворює гру в дусі Stronghold 1. Тут усе пронизане атмосферою європейського середньовіччя: від зелених лугів і беріз до вовків і знайомих лордів. Пустелі та арабські правителі залишилися в минулому — тепер на вас чекає соковита зелень, оновлені текстури, перероблений інтерфейс і атмосферна музика.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.