Бойова сцена бази в моді Project Phantom для Command & Conquer Yuri's Revenge

Рекомендовані файли

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod — масштабний та інноваційний мод для Yuri's Revenge, який додає безліч нових юнітів, робить акцент на військово-морські сили та баланс усіх родів військ, а також покращує графіку, даруючи класичній RTS нове життя.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force — мод для Yuri's Revenge, який перетворює гру на своєрідний Tower Defence: ви починаєте з мінімумом сил, відбиваєтеся від нескінченних хвиль посіпак Юрія, знаходите випадкові поставки та поступово посилюєте базу, щоб зрештою дістатися до самого диктатора.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite — тотальна конверсія DOOM, що перетворює гру на напружений roguelike-екшен: нескінченні випадкові рівні на основі змінених класичних карт, зростаюча складність, артефакти та покращення зброї. Кожне проходження унікальне і посилює бажання почати наступний забіг.

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture PackAmerican McGee's Alice (2000)
Пак текстур для American McGee's Alice Remastered (2011), який містить текстури збільшені до роздільної здатності 1k.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED — невеликий мод, у якому для кожного персонажа гри додано нові голоси, а також перероблено деякі звуки. У ньому також представлені 3 лорди з штучним інтелектом, яких немає в Stronghold Crusader.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — мод для Yuri's Revenge з переробленою графікою, деталізованим оточенням, правильним масштабом юнітів, покращеним ШІ та майже ідеальним балансом. Він зберігає знайоме дерево технологій, сповільнює темп бою для новачків і додає оригінальний сюжет у дусі 1950-1960-х років.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — це мод для Tiberian Sun, спрямований на покращення графіки, звуку, геймплею та виправлення недоопрацьованих елементів гри. Його мета — зробити гру більш атмосферною та захоплюючою, а також наблизити зовнішній вигляд юнітів до того, як вони показані у відеороликах та на іконках.