Велика оборонна база в моді Reboot для Command & Conquer Юрій Помста

Рекомендовані файли

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II — продовження Brutal Wolfenstein 3D на базі Brutal Doom v22. Кампанія продовжує історію першої частини, додаючи нові епізоди, що охоплюють події з 1945 по 1960 роки, а також переосмислення сюжету гри Rise of the Triad.

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition — відродження мода Companion Mod для VTMB, який дозволяє наймати NPC, що супроводжують вас у грі. Ви також можете керувати своїми компаньйонами, використовуючи їхні здібності та дисципліни, а також розміщувати їх у своєму притулку. Крім того, ви можете наймати гулів.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options для Selo's Car Pack — аддон до моду Selo's Car Pack із розширеними налаштуваннями одиночної гонки: кількість кіл, рівень пошкоджень і візуальних ушкоджень, покращення автомобілів, увімкнення/вимкнення нитро та ragdoll фізики, а також налаштування ботів.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod — універсальний графічний мод для Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife та інших ігор на GZDoom/Zandronum. Він додає реалістичні криваві ефекти, частини тіл, що розлітаються, та більш вражаючі ефекти смерті, не змінюючи основний геймплей.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX — модифікована версія оригінального мода ShockWave для C&C Generals: Zero Hour, яка виправляє баланс та додає нові можливості.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution - мод для Red Alert 2 Yuri's Revenge, що додає нові піхотні юніти, швидкі транспортні засоби, літальні апарати, будівлі, турелі, а також покращує баланс і робить ШІ більш конкурентоспроможним.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.