Інтенсивна пустельна битва з танками та піхотою в моді Rise of the East для Yuri's Revenge

Рекомендовані файли

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction — це мод для Half-Life, який додає нову сюжетну кампанію, що розповідає історію працівника гідроелектростанції комплексу Black Mesa, який працює в секторі G.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster — це плагін для збільшення максимальної кількості супротивників з ІІ у FlatOut 2, щоб влаштувати справжній хаос!

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog — фанатська переробка оригінальної Diablo, яка не лише покращує графіку, а й відновлює вирізаний контент, знайомий багатьом за Diablo II. У гру додано "жовті" камені, предмети, пояси, систему крафту, нові квести, особистий скриню, телепорт у місті, елітних босів, швидке перемикання зброї та багато іншого.

Cat Life: GSHalf-Life (1998)
Cat Life: GS - мод для Half-Life, який дозволяє поглянути на світ гри очима пухнастого героя. Ви граєте за кота XFC-71, відомого як Ньютон, який став об'єктом наукових експериментів. Після інциденту в Black Mesa він опиняється в центрі подій, стикаючись з мутованими істотами та військовими.

Half-Life: DecayHalf-Life (1998)
Half-Life Decay - оновлена версія моду, який портирує кооперативне доповнення Half-Life: Decay, що виходило лише на PlayStation 2, на ПК. Виправлено помилки та покращено візуальні й звукові ефекти. Мод дозволяє пройти всю кампанію в оригінальному вигляді в соло або кооперативі.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance — кооперативна версія культового хоррор-моду для Half-Life. Ви граєте за наркомана Девіда Лізерхоффа, який бореться з галюцинаціями та чудовиськами у власній спотвореній свідомості. Мод пропонує як кооперативне, так і одиночне проходження, покращену графіку, нову зброю та перероблені карти.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетний мод для Half-Life, де ви опиняєтесь в експериментальному дослідницькому комплексі з нестандартним дизайном карт: вузькі коридори, лабораторії з незвичайною архітектурою та сцени для підтримки напруги. Менше відкритих просторів, більше клаустрофобії та виживання.