Дослідження підземель у моді 'Pre-ablo' для Diablo

Рекомендовані файли

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced - мод для Half-Life, Opposing Force та Blue Shift, що додає HD-текстури, покращені за допомогою ШІ, а також підтримку різних HD-паків. Працює на рушії Xash3D FWGS, роблячи класику чіткою та сучасною, зберігаючи оригінальну естетику.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha — тотальна конверсія Red Alert 2 Yuri's Revenge, що переносить дію в 2030 рік та додає нові фракції з унікальними юнітами та будівлями. Мод повністю переробляє баланс, графіку, інтерфейс, ШІ, звуки та музику, перетворюючи гру на масштабне апокаліптичне протистояння.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — один з найбільш очікуваних модів для Half-Life з вражаючою деталізацією рівнів, який дасть поглянути на катастрофу з нової точки зору. Він поєднує напружений екшен, продумані головоломки та сюжет, що розгортається у зовсім нових куточках комплексу Black Mesa.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — це мод для Tiberian Sun, спрямований на покращення графіки, звуку, геймплею та виправлення недоопрацьованих елементів гри. Його мета — зробити гру більш атмосферною та захоплюючою, а також наблизити зовнішній вигляд юнітів до того, як вони показані у відеороликах та на іконках.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost - атмосферний сюжетний мод для Half-Life, натхненний демо-версією Half-Life: Uplink. Мод пропонує детально опрацьовані рівні, продуманий ігровий процес і свіжий погляд на знайомий всесвіт, зберігаючи дух оригіналу та стаючи майже самостійною грою.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs — пак покращених текстур для мода Life's End. Усі моделі персонажів отримали текстури високої роздільності при збереженні низькополігональної геометрії.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — масштабний мод для Yuri's Revenge, що розширює оригінальну гру новими юнітами, будівлями, технологіями, картами та кампанією. Крім того, баланс було перероблено так, щоб зробити геймплей більш динамічним і стимулювати активні наступальні дії.