Налаштування роздільної здатності HD моду Disciples II з обраним 1920x1080

Рекомендовані файли

Half-Life Overhaul PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Pack — збірка якісних моделей та звуків, що замінюють оригінальні файли Half-Life. Пак зберігає стиль і сумісність з грою, покращує атмосферу та підходить не лише для проходження Half-Life, але й для багатьох фанатських модів і карт.

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — набір покращених текстур, заснований на іншій роботі та призначений для мода Absolute Redemption.

RebellionHalf-Life (1998)
Rebellion продовжує історію Vengeance: після важкого бою з Гаргантюа ви залишилися без зброї та серйозно поранені. Навколо хаос, противники не дають часу на відновлення, а попереду лише мета - знайти радіопередавач і помститися G-Man. Мод пропонує 47 нових карт, нову зброю та звуки.

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) — мод для Generals Zero Hour, який прагне значно покращити світ гри, замінивши його застарілі моделі та ігровий процес на більш досконалі, додавши безліч нових юнітів, моделей та приголомшливих візуальних ефектів.

Expanded Info - Detailed DescriptionsThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info - Детальні Описи - доповнення для мода Expanded Info, яке додає короткі та детальні описи до всіх предметів Daggerfall Unity, а також до модифікованих предметів з інших проектів.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Фанатський ремейк легендарної Stronghold від Firefly Studios з відкритим вихідним кодом. Реалізовано підтримку сучасного технологічного стеку, численні локалізації та багато іншого — з оригінальним артом Stronghold, люб’язно наданим Firefly Studios і з їхнього дозволу — усе безкоштовно!

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, який замінює всі вигадані юніти, будівлі, іконки, звуки та ефекти Zero Hour на їхні максимально реалістичні аналоги з реального світу, зберігаючи при цьому оригінальний ігровий баланс. Мета — повністю переробити візуальну частину гри без зміни геймплею.