Темний індустріальний коридор з футуристичною зброєю у моді Doom 3 D3HDP Essential HD Pack

Рекомендовані файли

Doom 64: Unseen EvilDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 64: Unseen Evil — мод для GZDoom, який переносить атмосферу Doom 64 у Doom і Doom II. Повністю перероблені гравець, зброя, рівні та демони, додані нові монстри та арсенал Doom 64, покращені анімації та звуки.

Project SurvivalDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Survival — суттєво перероблена версія моду Project Brutality для Doom з ухилом на виживання та хорор, з новою та переробленою зброєю, новими анімаціями, ворогами, покращеним ШІ та жорсткою економією ресурсів.

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall – мод для Yuri's Revenge, що поєднує ідеї C&C3 і C&C4 на класичному рушії та досяг вражаючого прогресу в якості графіки. Мод додає нову кампанію, що являє собою альтернативне переосмислення подій Tiberian Twilight і помітно відходить від канону.

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons — мод для Yuri's Revenge, який додає в гру багато нових фракцій, юнітів та будівель, але при цьому робить особливий акцент на реалістичності, зберігаючи при цьому фірмовий стиль і дух Red Alert 2.

BREACHDoom II: Hell on Earth (1994)
BREACH — це мод для Doom, який перетворює гру на ультрареалістичний тактичний шутер. Забудьте про демонів: на вас чекають суворі ближні бої в обмеженому просторі, реалістична балістика, вибивання дверей за допомогою C4, засліплюючі флеш-гранати, прилади нічного бачення та просунутий ШІ ворогів.

Doom 3 Enhanced Edition - D3EEDoom 3 (2004)
Doom 3 Enhanced Edition (D3EE) — мод, який покращує та модернізує Doom 3 і його доповнення Resurrection of Evil та The Lost Mission. Він виправляє безліч багів, покращує інтерфейс, баланс і звук, додає підтримку широкоформатних роздільностей і робить ігровий процес більш цілісним.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.