Інтенсивний бій з дробовиком і кривавими ефектами в моді Brutal Doom для Doom II

Рекомендовані файли

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофіційний ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на рушії Unity, який робить гру сумісною з сучасними системами та обладнанням, виправляє старі баги, покращує графіку, додає зручні функції, підтримку екранів високої роздільності, модів та локалізацій.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch — фанатський патч, який виправляє сотні помилок оригінальної гри, відновлює вирізаний контент і покращує стабільність. З часом він став невід'ємною частиною гри — без нього її вже ніхто не уявляє.

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Локалізація китайською (спрощеною) мовою для моду Diablo II: Median XL

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Графічна обгортка, яка переводить графіку в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Покращує сумісність із сучасними операційними системами та відеокартами, дозволяє коректно запускати ігри у віконному режимі та на високих роздільностях за рахунок масштабування зображення.

Half-Life: DecayHalf-Life (1998)
Half-Life Decay - оновлена версія моду, який портирує кооперативне доповнення Half-Life: Decay, що виходило лише на PlayStation 2, на ПК. Виправлено помилки та покращено візуальні й звукові ефекти. Мод дозволяє пройти всю кампанію в оригінальному вигляді в соло або кооперативі.

The Zombie Panic! Map PackHalf-Life (1998)
Набір карт для Zombie Panic! Він містить найкращі карти, створені спільнотою за роки існування мода.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, що переосмислює оригінальну гру. Додано 7 кланів, 5 дисциплін, нові квести, персонажі та музику. Введено таймер крові, змінено систему людяності та навичок, підвищено складність та глибину рольового відігрування.