Інтенсивний бій у моді Doom4 Death Foretold для Doom II Hell on Earth

Рекомендовані файли

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - мод для Half-Life: Opposing Force, який додає багато нової зброї, покращує освітлення, ефекти та атмосферу оригінальної кампанії, роблячи її візуально більш сучасною, але без зміни сюжету.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — мод для Yuri's Revenge, який додає в гру спартанську армію Стародавньої Греції, а також фракції Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI і NOD. Мод об'єднує елементи всесвітів Red Alert і Tiberian Sun, додає нові юніти, будівлі та здібності, а також перероблений штучний інтелект.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic - перевидання улюбленого багатьма мода Contra 007 для Generals Zero Hour. Він виправляє численні технічні помилки оригіналу та покращує баланс, зберігаючи класичний геймплей Contra 007.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis - тотальна конверсія Generals Zero Hour, дія якої відбувається у 80-х роках, з реалістичними боями, технікою та авіацією епохи. Мод повністю переробляє геймплей, робить піхоту ключовою силою, вводить систему захоплення точок і додає унікальні механіки, створюючи атмосферу серйозного протистояння США і СРСР.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod - невеликий мод, який змінює кольорову палітру гри, роблячи її більш реалістичною.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетний мод для Half-Life, де ви опиняєтесь в експериментальному дослідницькому комплексі з нестандартним дизайном карт: вузькі коридори, лабораторії з незвичайною архітектурою та сцени для підтримки напруги. Менше відкритих просторів, більше клаустрофобії та виживання.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — це мод для Tiberian Sun, створений колишнім провідним розробником Twisted Insurrection. Його мета — покращити оригінальну гру в усіх аспектах, від графіки до ігрових механік, зберігаючи при цьому вірність класичній формулі.