Зимова бойова сцена з радянською емблемою в моді Doom II Reds Over World

Рекомендовані файли

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars — великий мод, що переносить контент HoMM2 на рушій HoMM3. Мод відтворює класичні та вводить нові фракції, замки, юніти, артефакти, музику та характерний візуальний стиль, додає оригінальні сценарії та покращує інтерфейс, виявляючи повагу до спадщини HoMM2.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare - це мод для Generals Zero Hour, який покращує графіку, додає морські битви, а також робить моделі та зброю більш реалістичними.

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters — мод для Yuri's Revenge з новою одиночною кампанією для Союзників і СРСР, переробленим балансом, покращеним ШІ та новими юнітами і будівлями.

Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Selo's Car Pack — мод для FlatOut 2, який додає десятки нових оригінальних автомобілів, а також машини з FlatOut 1 та Ultimate Carnage. Разом з ними у гру додані нові унікальні траси та траси з першої частини. Усе це доступно як у одиночних заїздах, так і в мультиплеєрі.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel — це мод для Doom, який переробляє геймплей, роблячи монстрів розумнішими та небезпечнішими, а зброю — більш збалансованою та різноманітною. У моді є нові системи синхронізації та ланцюгів атак у ворогів, страх перед гравцем, перероблені ролі зброї та покращені показники здоров'я та шкоди.

Project Tomahawk:StormCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Tomahawk:Storm — мод для C&C Generals, який розширює арсенали всіх трьох фракцій, додаючи нові юніти, покращення, здібності та посилюючи ШІ.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — це мод для Tiberian Sun, створений колишнім провідним розробником Twisted Insurrection. Його мета — покращити оригінальну гру в усіх аспектах, від графіки до ігрових механік, зберігаючи при цьому вірність класичній формулі.