Мод Doom II Zero Tolerance з піксельною рушницею в темному науково-фантастичному космосі

Рекомендовані файли

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point — амбітний мод для оригінальної гри від корейських розробників. Він являє собою переробку подій оригінальної Half-Life з додаванням нових елементів та розширенням сюжету.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — мод для Generals Zero Hour, який додає до гри фракції Ізраїлю та Сирії, зберігаючи при цьому всі оригінальні фракції, кампанії та місії із Zero Hour. Мод прагне зробити гру візуально більш реалістичною, покращуючи моделі та використовуючи реально існуючі прототипи озброєння.

LibreQuakeQuake (1996)
LibreQuake — це ремейк Quake з відкритим вихідним кодом, задуманий як самостійна гра та одночасно як заміна оригінальним комерційним ресурсам. Він дозволяє запускати не лише саму гру, а й моди без необхідності мати оригінальний Quake.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, який повністю переробляє замки ботів у Stronghold Crusader, наближаючи їх до історичних зразків. Тепер замки мають реалістичний і унікальний дизайн, а продуктивність та бойові можливості персонажів ШІ підвищені до високого рівня складності.

Half-Life: DecayHalf-Life (1998)
Half-Life Decay - оновлена версія моду, який портирує кооперативне доповнення Half-Life: Decay, що виходило лише на PlayStation 2, на ПК. Виправлено помилки та покращено візуальні й звукові ефекти. Мод дозволяє пройти всю кампанію в оригінальному вигляді в соло або кооперативі.

GZDoomDoom (1993)
GZDoom — ігровий рушій на базі Doom, створений для запуску Doom, Heretic, Hexen, Strife та модів до них. Підтримує апаратне 3D-прискорення та рендерери OpenGL і Vulkan, розширені графічні можливості, ZScript, високу частоту кадрів, покращену звукову систему та широкі можливості моддінгу.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom — ігровий рушій на базі Doom, створений для запуску Doom, Heretic, Hexen, Strife та модів до них. Підтримує апаратне 3D-прискорення та рендерери OpenGL і Vulkan, розширені графічні можливості, ZScript, високу частоту кадрів, покращену звукову систему та широкі можливості моддінгу.