Карта Silent Hill у стилі хоррор для Doom 1993 і моду GZDoom

Рекомендовані файли

Duke Nukem: Weapon of Mass DestructionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction — геймплейний мод для Duke Nukem 3D, що перетворює гру на динамічний шутер з RPG-елементами. Нові режими зброї, здібності, прокачування через монети, рівні зброї та бот-напарник освіжають класичний геймплей і роблять його значно складнішим.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux переносить класичну Tiberian Dawn на рушій Generals Zero Hour, включаючи кампанії з оригінальними роликами, покращує графіку та ШІ, переробляє баланс і додає дві підфракції — Task Force Talon і Black Hand, кожна з унікальними юнітами та можливостями.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate – неймовірний фанатський демо‑проєкт на Unreal Engine 5, створений польським 3D-художником, який демонструє рівень Durance of Hate, де мешкає Мефісто з Diablo 2.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, який повністю переробляє замки ботів у Stronghold Crusader, наближаючи їх до історичних зразків. Тепер замки мають реалістичний і унікальний дизайн, а продуктивність та бойові можливості персонажів ШІ підвищені до високого рівня складності.

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - адаптація мода Rebellion для Brutal Half-Life. У грі представлені деякі види зброї та предметів із Brutal Half-Life, а також солдати, озброєні M4A1, M249 та снайперськими гвинтівками.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.
