Атмосферна карта Silent Hill для Doom з туманом і зловісними вулицями

Рекомендовані файли

Antigravity JamQuake (1996)
Antigravity Jam — збірка з 5 карт для Quake, орієнтованих на експерименти з гравітацією: стрибкові платформи, зміна притягання та нестандартна навігація.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line — мод для Yuri's Revenge, в якому представлено понад 17 країн і понад 100 нових юнітів, розподілених між ними. Кожна країна має свій стиль гри та різноманітні війська, що робить протистояння проти ШІ надзвичайно складним.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force — мод для Yuri's Revenge, який перетворює гру на своєрідний Tower Defence: ви починаєте з мінімумом сил, відбиваєтеся від нескінченних хвиль посіпак Юрія, знаходите випадкові поставки та поступово посилюєте базу, щоб зрештою дістатися до самого диктатора.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection — великий мод для Doom 3, створений як своєрідний гібрид перших трьох частин серії. Він переносить гравця в занедбані військові комплекси, індустріальні зони та містичні храми в інших вимірах, створюючи атмосферу густого, гнітючого жаху з акцентом на динамічні бої та дослідження.

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep – сюжетний мод для Half-Life, в якому гравець бере на себе роль охоронця Барні Калхуна. На відміну від оригіналу, його головна мета – врятувати свою дівчину-науковця Кейт з комплексу Black Mesa. Мод додає нову кампанію з унікальними картами, ворогами та сценами, а також тісно переплітається з подіями оригінальної гри.

Legend of the Red DragonHeroes of Might and Magic III (1999)
Legend of the Red Dragon — мод для HoMM3, створений на платформі ERA. Він розширює гру, додаючи нових істот, закляття, артефакти, героїв та покращення інтерфейсу, а також графічні зміни для деяких локацій і замків.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris — один із найстаріших модів для Heroes of Might and Magic IV, створений для покращення балансу оригінальної гри та виправлення її недоліків. Він перебалансовує замки, стратегії та тактики, а також характеристики юнітів, героїв, навичок та заклинань, роблячи ігровий процес більш чесним та різноманітним.