Пакет високої роздільної здатності покращує вигляд військової бази в Duke Nukem 3D

Рекомендовані файли

4x4 Evo 2 EvoR Edition4x4 Evolution 2 (2001)
Мод, що відроджує 4x4 Evolution 2: додає підтримку широкоформатних екранів, покращує роздільну здатність текстур, виправляє помилки гри та включає контент з інших частин серії. Крім того, реалізовано підтримку мультиплеєра, тож ви з друзями зможете разом поринути в ностальгію, насолоджуючись цією чудовою грою.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line — мод для Yuri's Revenge, в якому представлено понад 17 країн і понад 100 нових юнітів, розподілених між ними. Кожна країна має свій стиль гри та різноманітні війська, що робить протистояння проти ШІ надзвичайно складним.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic - перевидання улюбленого багатьма мода Contra 007 для Generals Zero Hour. Він виправляє численні технічні помилки оригіналу та покращує баланс, зберігаючи класичний геймплей Contra 007.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Неофіційне оновлення для Stronghold: Crusader, створене спільнотою ентузіастів. Його мета — виправлення помилок, покращення ШІ, балансування юнітів і розширення можливостей моддингу.

Call Of Doom TarkovDoom (1993)
Call Of Doom: Tarkov — масштабний зброярський мод для Doom та Brutal Doom, натхненний Call of Duty та Escape from Tarkov. Він додає величезний арсенал сучасної зброї з якісними анімаціями, перезарядкою та рандомним лутом.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life - мод, який перетворює класичний Half-Life на динамічний бойовик із акцентом на жорстокість: розчленування, багато крові, нові види зброї, прицілювання та удари ногою. Поліпшено моделі, ефекти та додано карти, натхненні культовими шутерами.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud — мод для FlatOut 2, який замінює стандартний інтерфейс гри на інтерфейс у стилі FlatOut: Ultimate Carnage. Окрім оновленого візуального оформлення, він додає постійне відображення часу кола протягом усієї гонки, а не лише поблизу лінії старт/фініш.