Постапокаліптичний гігантський скелет у пустелі з Fallout 1997

Рекомендовані файли

AlkalineQuake (1996)
Alkaline — мод для Quake, заснований на Rubicon 2. Мод додає нову зброю, ворогів і функції, переробляє естетику та баланс старих елементів. Він пропонує 13 науково-фантастичних рівнів із секретами, унікальними бойовими сценами та новими механіками, роблячи його обов'язковим для фанатів Quake.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — мод для Yuri's Revenge, який додає дві нові фракції: Східна Азія (Китай) і GLA, запозичені з Generals, включаючи їхні кампанії. Нові та старі фракції поділені на три підфракції, кожна з яких має свої технології та стиль гри. Також були проведені роботи над покращенням візуальної частини гри.

HoMM 3 HD Edition RemasterHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM 3 HD Edition Remaster - мод для HoMM3 ERA, який замінює текстури гри на текстури з офіційного перевидання HoMM 3 HD Edition, а також застосовує додаткові виправлення та покращує роботу ШІ.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone — мод для Tiberian Sun, який значно оновлює оригінальну гру, покращуючи графіку, механіку та атмосферу, надихаючись фільмами 80-х років, такими як Чужі, Термінатор і Той, хто біжить по лезу.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 від одного з розробників Half-Life: Field Intensity та Half-Life: Induction. Ви — звичайний науковець з дослідницького центру Black Mesa. Після того як об'єкт захопили агенти спецпідрозділу Black Ops, ваше завдання — вижити і вибратися на волю. Головне — не потрапити їм до рук.

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 - фанатський патч, який покращує технічну сторону гри. Додає підтримку широкоформатних екранів, знімає обмеження FPS, додає віконний режим без рамки, спліт-скрін у мультиплеєрі та багато іншого.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — це мод для Tiberian Sun, спрямований на покращення графіки, звуку, геймплею та виправлення недоопрацьованих елементів гри. Його мета — зробити гру більш атмосферною та захоплюючою, а також наблизити зовнішній вигляд юнітів до того, як вони показані у відеороликах та на іконках.