Класичний екран інвентарю та вибору персонажа з Ambermoon 1993 року

Рекомендовані файли

DevilutionXDiablo (1996)
Реверс-інжиніринг рушія Diablo 1 з відкритим кодом, що дозволяє запускати оригінальну гру на сучасних платформах із покращеннями та виправленнями.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles - мод для Half-Life, який є повною переработкою оригіналу. Ви граєте за Ніка Фаррелла, технічного інженера в комплексі Delta Base, що конкурує з Black Mesa. Ви опиняєтеся в епіцентрі катастрофи, спричиненої двома різними експериментами, які одночасно проводяться в обох комплексах.

VenturousDoom II: Hell on Earth (1994)
Venturous — масштабна тотальна конверсія для Doom, натхненна пригодницькими фільмами та іграми на кшталт Indiana Jones і Tomb Raider. 22 карти, 6 епізодів, десятки видів зброї та ворогів, похмурі храми й катакомби. Ви — археолог, що зриває плани нацистів відкрити шлях до Атлантиди та заволодіти стародавніми артефактами.

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot — тотальна конверсія для DOOM у стилі дизельпанк, натхненна Warhammer 40K. Ви граєте за фанатичного та нещадного лицаря-тамплієра, якому доведеться пройти крізь заражені, радіоактивні окопи та вести апокаліптичну священну війну проти єретиків, культистів і демонічних чудовиськ.

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand — мод для Half-Life у сетингу Першої світової війни. Ви граєте за британських солдатів, що борються в окопах проти німецької армії та армії мертвих, піднятої експериментальною хімічною зброєю.

Wolfenstein 3D HDWolfenstein 3D (1992)
Wolfenstein 3D HD — візуальне оновлення класичного шутера для рушія LZWolf, створене з метою дати грі нове життя без втручання в оригінальний контент.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 від одного з розробників Half-Life: Field Intensity та Half-Life: Induction. Ви — звичайний науковець з дослідницького центру Black Mesa. Після того як об'єкт захопили агенти спецпідрозділу Black Ops, ваше завдання — вижити і вибратися на волю. Головне — не потрапити їм до рук.