Рівень Ненависті в Unreal Engine: Детальна Переробка

Рекомендовані файли

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — великий фанатський мод, що значно розширює HoMM3. Він вводить нові спеціалізації героїв, руйнування та перебудову міст, істот 8-го рівня, емісарів, командирів з унікальними здібностями, нові артефакти, об'єкти на карті та додаткові тактичні можливості в бою.

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod — це глобальна модифікація для оригінальної Half-Life, яка глибоко перероблює бойову систему та графіку, зберігаючи при цьому основні механіки гри.

Українізатор Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Українська локалізація мода Half-Life: Echoes, яка повністю перекладає меню, весь ігровий текст, а також частково додає озвучку.

Yuri's Revenge - Re-EngagementsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Re-Engagements — фан-кампанія для Yuri's Revenge, що містить 14 місій (по 7 для Союзників і 7 для Радянських) з трьома рівнями складності.

Half-Life Overhaul Reanimation PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Reanimation Pack — аддон для мода Half-Life Overhaul Pack, додає зброю та елементи з Opposing Force, а також нові анімації для класичних стволів.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, створений на основі C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Автори поставили перед собою дивну, але кумедну мету — зробити гру настільки незбалансованою, що вона знову стане збалансованою. Результатом стала справжня феєрія хаосу, де здоровий глузд поступається місцем гумору, мемам і відвертому божевіллю.

Extended High Definition PackHalf-Life (1998)
Extended Half-Life High Definition Pack — великий HD-пак моделей та текстур для Half-Life, що включає оригінальні файли з High Definition Pack від Gearbox, а також доопрацьовані та нові моделі й спрайти з портів PS2, Dreamcast та робіт спільноти. Покращує візуальну частину гри: більш деталізовані персонажі, зброя, NPC та оточення.