Інтенсивна битва в лісі у моді Freedoom для Doom 1993

Рекомендовані файли

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis - мод для Yuri's Revenge, який реконструює C&C3 і частково C&C4 на старому, але гнучкому рушії, містить 4 кампанії та 11 грабельних фракцій: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM та інші. Хочете очолити GDI, щоб раз і назавжди покінчити із загрозою тиберію? Або взяти величезний флот Scrin і завоювати Землю? Вибір за вами.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance — збірник із 7 карт для Quake з оригінальними текстурами, секретним рівнем та підтримкою кооперативу й Deathmatch. Нелінійні карти, продумані бої та атмосферні нові ефекти на кшталт кольорового освітлення й туману.

Diablo 2 RandomizerDiablo II (2000)
Diablo 2 Randomizer — невелика програма для оригінального Diablo 2, яка змінює різні аспекти гри, роблячи проходження "рандомним" і нестандартним порівняно з ванільною версією гри.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X — графічний мод, який акуратно оновлює спрайти Doom 1, Doom 2 та Final Doom за допомогою нейромереж. Класична піксельна стилістика збережена, але картинка стає чистішою та приємнішою, без втручання в геймплей.

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який робить гру темнішою і глибшою. Він додає нові клани, дисципліни, локації та квести, змінює баланс і бойову систему. Мод повністю переосмислює оригінал, зберігаючи атмосферу світу вампірів і посилюючи відчуття небезпеки та виживання.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience - це аддон для мода C&C: ShockWave, який додає в гру кампанії з оригінальних Generals та доповнення Zero Hour, а також нові місії в General Challenges.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud — мод для FlatOut 2, який замінює стандартний інтерфейс гри на інтерфейс у стилі FlatOut: Ultimate Carnage. Окрім оновленого візуального оформлення, він додає постійне відображення часу кола протягом усієї гонки, а не лише поблизу лінії старт/фініш.