FlatOut 2: Water Canal 1, Venom, 2x nitro - 41.88 (WR)
Рекомендовані файли

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — мод для The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, який замінює стандартне вікно повідомлень у режимі "INFO" на велике повноекранне спливаюче вікно з розширеною інформацією про предмет або істоту.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling — плагін для перенесення керування з FlatOut 2 у FlatOut: Ultimate Carnage, який відтворює керування автомобілями настільки точно, наскільки це можливо.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 від одного з розробників Half-Life: Field Intensity та Half-Life: Induction. Ви — звичайний науковець з дослідницького центру Black Mesa. Після того як об'єкт захопили агенти спецпідрозділу Black Ops, ваше завдання — вижити і вибратися на волю. Головне — не потрапити їм до рук.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - тотальна конверсія для Tiberian Sun, дія якої розгортається одразу після подій кампанії за Братство Nod. Мод продовжує сюжет, де Nod здобуває перемогу, але стикається з новими загрозами та викликами.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis — це мод для Command & Conquer: Tiberian Sun, дія якого відбувається після подій Tiberian Sun: Firestorm. Мод додає нові фракції, юніти та ігрові механіки, зберігаючи при цьому оригінальні фракції GDI та NOD без змін.