Іржавий ВАЗ на засніженій лісовій трасі – FlatOut 2 (Selo's Car Pack)

Рекомендовані файли

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris — один із найстаріших модів для Heroes of Might and Magic IV, створений для покращення балансу оригінальної гри та виправлення її недоліків. Він перебалансовує замки, стратегії та тактики, а також характеристики юнітів, героїв, навичок та заклинань, роблячи ігровий процес більш чесним та різноманітним.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — next-gen переосмислення першого рівня Duke Nukem 3D з використанням Polymer: оновлені 3D-моделі, освітлення, катсцени та нові невеликі зони зі збереженням оригінального планування.

Command and Conquer: Condition ZeroCommand & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Condition Zero — масштабний мод для Generals Zero Hour, натхненний ідеями Generals: Generation X та Command & Conquer: Untitled, який об'єднує найкращі елементи цих проектів і додає безліч оригінальних ідей.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic - амбітний фанатський проєкт, мета якого - перенести ремейк Black Mesa (на рушії Source) назад на оригінальний рушій GoldSrc з Half-Life. Мод відновлює атмосферу оригінальної гри, додаючи низку покращень і зберігаючи низькі системні вимоги.

Quest for Glory IV 3D Hexen ProjectHexen: Beyond Heretic (1995)
Quest for Glory IV 3D Hexen Project — мод для Hexen, що переносить світ і сюжет Quest for Glory IV: Shadows of Darkness у формат лінійного action-adventure на рушії Doom.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days — масштабний мод для Generals Zero Hour, який додає повноцінну фракцію Росії, оновлює США, Китай та GLA новими юнітами, будівлями та покращеннями. Робить упор на реалізм, вводить систему спеціалізацій для всіх сторін та серйозно переробляє баланс.