Космічний бій та навігація у Freelancer 2003 з маркером завдання

Скріншот геймплею з космічним кораблем, що летить у поясі астероїдів до позначеного маркером завдання у Freelancer 2003
Завантажив
ГраFreelancer(2003)
Завантажено02.08.2025 20:59

Рекомендовані файли

 A Silent Hill map for GZDoom
Мод

A Silent Hill map for GZDoom
Doom (1993)

Карти

Автор:

Thysamithan

Мод, який переносить в Doom карту та монстрів з Silent Hill 2.

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
Мод

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
FlatOut 2 (2006)

Геймплей

Автор:

Chloe

FlatOut 2 AI Limit Adjuster — це плагін для збільшення максимальної кількості супротивників з ІІ у FlatOut 2, щоб влаштувати справжній хаос!

Marathon: Istoria
Мод

Marathon: Istoria
Marathon Infinity (1996)

Тотальна конверсія

Автор:

Istoria Devs

Marathon: Istoria — одиночний RPG-сценарій у всесвіті Marathon для рушія Aleph One, який максимально використовує можливості рушія, пропонуючи розвинену систему прокачки персонажа, бойових механік і сюжетних взаємодій.

Edge of Darkness
Мод

Edge of Darkness
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Chris Spain

Edge of Darkness - одиночний мод для Half-Life, у якому Гордон Фріман за завданням організації A.C.I.B. відправляється на секретну гірську базу, щоб зупинити нову загрозу. Мод поєднує динамічні бої, атмосферні локації та кінематографічні події.

MapZoom
Мод

MapZoom
FlatOut 2 (2006)

Патчі

Автор:

Ember

MapZoom — мод для FlatOut 2, що дозволяє змінювати масштаб карти під час гри.

FlatOut 2 In-Game DB Editor
Мод

FlatOut 2 In-Game DB Editor
FlatOut 2 (2006)

Інтерфейс користувача

Автор:

Chloe

FlatOut 2 In-Game DB Editor - плагін, який дозволяє змінювати ігрову базу даних у FlatOut 2 в режимі реального часу.

Horn of the Abyss (HotA)
Мод

Horn of the Abyss (HotA)
Heroes of Might and Magic III (1999)

Тотальна конверсія

Автор:

HotA Crew

Horn of the Abyss - найкращий глобальний фанатський мод для Heroes of Might and Magic III. На відміну від інших модифікацій, які кардинально змінюють ігровий процес, цей продовжує концепцію офіційних доповнень і, керуючись принципом "не нашкодь", покращує геймплей, ігровий баланс та графіку, при цьому не змінюючи механіку оригінальної гри.