Оновлення деталей майданчика для вертольотів з Detailtextures pack від crowbar у Half-Life 1998

Рекомендовані файли

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, що додає нову кампанію з 11 місій. Сюжет розгортається через роки після Першої Тиберієвої війни, але до подій Tiberian Sun: GDI стикається з таємничим противником, а NOD поступово відновлює сили. Гравцеві доведеться чергувати управління обома сторонами конфлікту.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.

Project Tomahawk:StormCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Tomahawk:Storm — мод для C&C Generals, який розширює арсенали всіх трьох фракцій, додаючи нові юніти, покращення, здібності та посилюючи ШІ.

Might & Magic: Heroes 5.5Heroes of Might and Magic V (2006)
Можливо, це найкращий великий мод для Heroes of Might & Magic V, який значно розширює оригінальну гру. Він додає нові об'єкти, великі поля бою, нових героїв, класи, вміння, артефакти та закляття, покращений генератор карт, розумніший ШІ та перероблений баланс, значно підвищуючи різноманітність.

The Lost MissionDoom 3 (2004)
The Lost Mission — неофіційне доповнення для Doom 3. Включає 8 вирізаних рівнів з новою історією, оновленими візуальними ефектами, зброєю та ворогами з Doom 3 і RoE. Гравець керує останнім морпіхом, який вижив з команди Браво, борючись з демонами та знищуючи телепортаційну матрицю.

FOUC_FFBFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FOUC_FFB — модифікація для покращення force feedback при грі на кермі для FlatOut Ultimate Carnage.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — мод для Yuri's Revenge, який додає дві нові фракції: Східна Азія (Китай) і GLA, запозичені з Generals, включаючи їхні кампанії. Нові та старі фракції поділені на три підфракції, кожна з яких має свої технології та стиль гри. Також були проведені роботи над покращенням візуальної частини гри.