Досліджуйте інопланетне середовище в Half-Life з патчем Point of View 25th Anniversary

Рекомендовані файли

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play — мод для Generals Zero Hour, який повністю змінює гру — виглядає інакше, замінює всі фракції та юніти на унікальні та вводить новий, незвичний для гри режим гри, де ви повинні балансувати між покращенням інфраструктури для виробництва потужної армії в майбутньому та армією прямо зараз.

Diamond DragonDoom II: Hell on Earth (1994)
Diamond Dragon — стильний геймплейний мод для Doom II у кіберпанк-стилістиці, де ви граєте за кібернетичну кішкодівчинку-мисливицю Kiwi. Мод поєднує швидкий екшен, вогнепальну зброю та катану, дозволяючи вільно обирати стиль бою — від чистого ближнього до шутера.

HoMM3: Day of ReckoningHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) - фанатське доповнення до HoMM3, яке органічно продовжує лор гри та її офіційних доповнень, обережно додаючи щось нове, наприклад, фракції вікінгів і темних ельфів.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced - мод для Half-Life, Opposing Force та Blue Shift, що додає HD-текстури, покращені за допомогою ШІ, а також підтримку різних HD-паків. Працює на рушії Xash3D FWGS, роблячи класику чіткою та сучасною, зберігаючи оригінальну естетику.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf - форк проєкту Freeserf з відтворення рушія першої частини The Settlers I (Serf City). У ньому додано просунутий штучний інтелект для суперників, генератор карт, атмосферні звуки, автозбереження, виправлені помилки та багато іншого.

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis — короткий, але атмосферний мод для Half-Life, який розповідає історію безіменного вченого, що намагається вибратися з Black Mesa під час катастрофи.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетний мод для Half-Life, де ви опиняєтесь в експериментальному дослідницькому комплексі з нестандартним дизайном карт: вузькі коридори, лабораторії з незвичайною архітектурою та сцени для підтримки напруги. Менше відкритих просторів, більше клаустрофобії та виживання.