Темна промислова залізнична зона в моді Half-Life Field Intensity

Рекомендовані файли

Greatest ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Greatest Mod — це великий мод для Heroes of Might and Magic IV, який суттєво змінює оригінальну гру. Він переробляє фракції, класи героїв, баланс істот і навичок, а також додає нові сценарії та карти.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — спін-оф і приквел до Killing Time, який переносить гравців у 1935 рік до містичного єгипетського курорту Faiyum. Обирайте між доктором Юджином Блеквеллом та Чарлі Денвер, досліджуйте курорт, борітеся з ожилими мерцями та розкривайте таємницю маски крокодилячого бога Собека.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource — мод для Half-Life, який відтворює атмосферу та ігровий стиль Halo, включаючи режими Slayer та Firefight, культова зброя та карти оригінального шутера, але працює на рушії GoldSrc.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks — це набір дрібних покращень та виправлень для Total Immersion Racing. Містить підтримку широкоформатних екранів, підвищену роздільну здатність тіней, збільшену дальність промальовування, пропуск заставки та багато іншого.

FOUC_FFBFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FOUC_FFB — модифікація для покращення force feedback при грі на кермі для FlatOut Ultimate Carnage.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS — тотальна конверсія для Doom II, що перетворює гру на незвичайний інді-шутер, натхненний серією Mother / EarthBound. Мод був створений до 16-річчя Mother 3 і переносить у Doom характерну атмосферу, стиль та ідеї цих ігор.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, який повністю переробляє замки ботів у Stronghold Crusader, наближаючи їх до історичних зразків. Тепер замки мають реалістичний і унікальний дизайн, а продуктивність та бойові можливості персонажів ШІ підвищені до високого рівня складності.