Геймплей з подвійними револьверами у моді Half-Life: WANTED!

Рекомендовані файли

Half-Life: Sleep-DeprivedHalf-Life (1998)
Half-Life: Sleep-Deprived — сюжетний мод для Half-Life, що створюється на рушії Featureful, де ви берете на себе роль молодшого наукового співробітника Валері Веллс, яка опинилась у центрі катастрофи Black Mesa під час резонансного каскаду.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life MovementFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement — веселий мод, який дозволяє покинути автомобіль і використовувати відомі рухи з Half-Life у FlatOut: Ultimate Carnage, зокрема Bunny hopping і Strafe jumping для проходження трас.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud — мод для FlatOut 2, який замінює стандартний інтерфейс гри на інтерфейс у стилі FlatOut: Ultimate Carnage. Окрім оновленого візуального оформлення, він додає постійне відображення часу кола протягом усієї гонки, а не лише поблизу лінії старт/фініш.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue — це мод для Generals Zero Hour, який являє собою фактично повноцінне переосмислення гри. Мод додає нову кампанію, розширює контент для всіх фракцій і додає нові, повертає вирізані з оригіналу елементи та вводить абсолютно нові механіки, включаючи морські битви та систему полонених.

Heroes of Might and Magic 3 HD+ ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 HD+ — неофіційний фанатський патч для Heroes of Might and Magic III: Complete, який додає підтримку високих роздільних здатностей (від 800×600 до 4000×4000), покращує інтерфейс та елементи керування, виправляє баги оригінальної гри, але не змінює оригінальні ігрові механіки.

Counter-LifeHalf-Life (1998)
Counter-Life — це мод для Half-Life, який поєднує сюжетну кампанію Half-Life зі зброєю та системою покупок з Counter-Strike.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero - це модифікація Half-Life, яка прагне втілити ранні ідеї та плани розробників гри, показані в білдах кінця 1997 - початку 1998 років. У моді відтворено вирізані розділи, графічний стиль, монстрів і зброю з ретельним опрацюванням і увагою до деталей.