Промисловий інтер'єр з червоним вентиляційним отвором на стелі в моді Half-Life WAR

Рекомендовані файли

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep – сюжетний мод для Half-Life, в якому гравець бере на себе роль охоронця Барні Калхуна. На відміну від оригіналу, його головна мета – врятувати свою дівчину-науковця Кейт з комплексу Black Mesa. Мод додає нову кампанію з унікальними картами, ворогами та сценами, а також тісно переплітається з подіями оригінальної гри.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster — це плагін для збільшення максимальної кількості супротивників з ІІ у FlatOut 2, щоб влаштувати справжній хаос!

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який покращує оригінальні текстури гри за допомогою нейромережі Topaz A.I. Gigapixel, яка збільшує їх роздільну здатність у 4 рази.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Мод для Stronghold Crusader, що повністю перетворює гру в дусі Stronghold 1. Тут усе пронизане атмосферою європейського середньовіччя: від зелених лугів і беріз до вовків і знайомих лордів. Пустелі та арабські правителі залишилися в минулому — тепер на вас чекає соковита зелень, оновлені текстури, перероблений інтерфейс і атмосферна музика.

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC виправляє та покращує різні аспекти гри — вимикає перевірки на зневадження, знімає обмеження в 100 FPS, примусову VSync та багато іншого!

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra — один із найстаріших і найпопулярніших модів для C&C: Generals Zero Hour. Він додає нових генералів, безліч юнітів, споруд і здібностей, покращує графіку та ШІ, вводить систему рангів, нові карти, звуки та багато іншого, що робить гру глибшою та різноманітнішою, зберігаючи дух оригіналу.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.