Темний індустріальний інтер'єр у моді Halo GoldSource для Half-Life

Рекомендовані файли

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
2D-демейк Half-Life у піксельній стилістиці з елементами платформера та сайдскролінгу. На вас чекає переосмислена пригода Гордона Фрімена у 2D-форматі, де науковий експеримент знову йде не за планом — але цього разу в новому вимірі.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection — великий мод для Doom 3, створений як своєрідний гібрид перших трьох частин серії. Він переносить гравця в занедбані військові комплекси, індустріальні зони та містичні храми в інших вимірах, створюючи атмосферу густого, гнітючого жаху з акцентом на динамічні бої та дослідження.

Legend of the Red DragonHeroes of Might and Magic III (1999)
Legend of the Red Dragon — мод для HoMM3, створений на платформі ERA. Він розширює гру, додаючи нових істот, закляття, артефакти, героїв та покращення інтерфейсу, а також графічні зміни для деяких локацій і замків.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey — повна конверсія для Tiberian Sun, що цілком переробляє сюжет, юніти, графіку та аудіо, переносячи події в 2041 рік — через 11 років після подій C&C: Tiberian Sun — Firestorm, з новими фракціями та картами.

Embers Of ArmageddonDoom (1993)
Embers Of Armageddon — тотальна конверсія для Doom, що переносить механіку DOOM (2016) на старі карти. Мод додає сучасну зброю з модифікаціями, деші, подвійні стрибки, glory kills, систему прокачування, руни та динамічний бойовий ритм у дусі нового Doom.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds — один із наймасштабніших і найвідоміших модів для C&C: Generals Zero Hour, який додає дві нові фракції та оновлює наявні, вводить сучасну техніку з ухилом на найближче майбутнє, нові здібності та технології, покращений ШІ, а також нові карти для сутичок і мультиплеєра.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite — тотальна конверсія DOOM, що перетворює гру на напружений roguelike-екшен: нескінченні випадкові рівні на основі змінених класичних карт, зростаюча складність, артефакти та покращення зброї. Кожне проходження унікальне і посилює бажання почати наступний забіг.