Напружений момент шутера від першої особи в Half-Life 1998 з модом In Mute Witness Stand

Рекомендовані файли

Deathmatch SimulatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Deathmatch Simulator — це мод для GZDoom, що імітує класичний Doom-deathmatch в одиночній грі з розумними ботами, новою зброєю та набором арен, натхненних культовими мультиплеєрними картами.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 виправляє та покращує різні аспекти гри — додає безрамковий віконний режим, усуває розтягнутий інтерфейс (HUD) і неправильне поле зору (FOV) на широких екранах, знімає обмеження FPS, вимикає примусовий VSync і багато іншого!

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — мод для Yuri's Revenge, який додає дві нові фракції: Східна Азія (Китай) і GLA, запозичені з Generals, включаючи їхні кампанії. Нові та старі фракції поділені на три підфракції, кожна з яких має свої технології та стиль гри. Також були проведені роботи над покращенням візуальної частини гри.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod — масштабна модифікація з новими фракційними та нейтральними юнітами, предметами, музикою та переробленою бойовою механікою (зони ураження, нові типи атак) і сюжетними кампаніями.

The Zombie Panic! Map PackHalf-Life (1998)
Набір карт для Zombie Panic! Він містить найкращі карти, створені спільнотою за роки існування мода.

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — аддон для мода Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, який виріс з оновлення режиму Challenge у велике розширення. Виправляє помилки, доопрацьовує генералів, додає вирізані юніти та функції, усуває вильоти на картах режиму Challenge, покращує баланс, ШІ та стабільність.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X — графічний мод, який акуратно оновлює спрайти Doom 1, Doom 2 та Final Doom за допомогою нейромереж. Класична піксельна стилістика збережена, але картинка стає чистішою та приємнішою, без втручання в геймплей.