Вогняна пастка з цільовою системою в моді The Trap для Half-Life

Рекомендовані файли

Portal: Prelude RTX-LessHalf-Life (1998)
Portal: Prelude RTX-Less - це неофіційний аддон для Portal: Prelude, який переносить усі покращення RTX-версії (нове озвучення, оновлені карти та рівні) у звичайну версію без трасування променів. Він також виправляє баги та додає QoL-зміни, дозволяючи комфортно грати без потужного заліза.

Alien Breed 3D 2: The Killing GroundsDoom II: Hell on Earth (1994)
Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds — тотальна конверсія продовження культового Amiga-шутера. Проєкт переносить TKG на сучасний рушій, роблячи застарілу гру зручною сьогодні, зі збереженням оригінальних ресурсів і атмосфери.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod - потужний ігровий трейнер для FlatOut 2. Включає безліч функцій - від простих, таких як режим бога та нескінченне нітро, до складніших: обертання камери мишею, вид від першої особи та керування автомобілем у повітрі.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM - це карта для Doom, що відтворює підземелля Scholomance з World of Warcraft. Вона використовує динамічне освітлення, 3D-підлоги та передає атмосферу MMO-підземелля з босами, скриптовими боями й поступовим пробудженням ворогів, зберігаючи класичний геймплей Doom.

Winter's Fury - 10th Anniversary UpdateDoom II: Hell on Earth (1994)
Winter's Fury — масштабний сюжетний мод для Doom II, дія якого розгортається в крижаному Сибіру 2033 року. 12 атмосферних карт, нові монстри та боси, змінений нано-арсенал і сильний наголос на історії.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness - одиночний мод для Half-Life, у якому Гордон Фріман за завданням організації A.C.I.B. відправляється на секретну гірську базу, щоб зупинити нову загрозу. Мод поєднує динамічні бої, атмосферні локації та кінематографічні події.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite — тотальна конверсія DOOM, що перетворює гру на напружений roguelike-екшен: нескінченні випадкові рівні на основі змінених класичних карт, зростаюча складність, артефакти та покращення зброї. Кожне проходження унікальне і посилює бажання почати наступний забіг.