Дослідіть промисловий коридор із ворожими істотами у моді Half-Life Triphammer

Рекомендовані файли

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який покращує оригінальні текстури гри за допомогою нейромережі Topaz A.I. Gigapixel, яка збільшує їх роздільну здатність у 4 рази.

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions — мод для C&C Tiberian Sun, який насамперед додає дві нові фракції до гри — Civilian Defense Force (CDF) і Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts — плагін, який додає привида в режимі заїздів на час у FlatOut 2 і одночасно прибирає всіх ботів та руйнівні об'єкти на трасі, щоб ніщо вам не заважало встановлювати швидкі кола.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two — це екшн-орієнтований мод для Half-Life 1, що продовжує традиції класичних фанатських проєктів. У ньому гравець опиняється в нових локаціях, де основний акцент зроблено на екшені: часті перестрілки, напружені сутички з солдатами HECU та прибульцями без довгих пауз на відпочинок.

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled — мод для Generals Zero Hour, який дбайливо оновлює гру: покращено моделі та ефекти, перероблено піхоту, додано нові юніти, будівлі та апгрейди для всіх фракцій. Мод посилює ШІ та пропонує глибокий, збалансований геймплей.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — мод для Generals Zero Hour, який додає до гри фракції Ізраїлю та Сирії, зберігаючи при цьому всі оригінальні фракції, кампанії та місії із Zero Hour. Мод прагне зробити гру візуально більш реалістичною, покращуючи моделі та використовуючи реально існуючі прототипи озброєння.