Темний міський провулок у нічній підсвітці в моді Zombie Panic для Half-Life

Рекомендовані файли

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - мод для FlatOut 2, який адаптує елементи HUD під екрани зі співвідношенням сторін 32:9, відображаючи на них HUD приблизно зі співвідношенням 16:9.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM — source port DOOM 3, орієнтований на чистоту коду та графічні покращення. Проект зберігає повну сумісність з оригіналом і доповненням RoE, впроваджуючи OpenGL 3.3, GLSL-шейдери, м'які тіні (Shadow Mapping) та підтримку сучасних систем.

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux — масштабний мод для Half-Life: Opposing Force, що повністю переробляє графіку та звук. Нові моделі, спрайти, звуки та доопрацьовані карти виводять аудіо-візуальну частину гри на сучасний рівень.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla — геймплейний мод для Doom II, мета якого — показати, яким міг би бути Doom (2016), якби він вийшов у 1993 році. Він переробляє зброю, ворогів, графіку та звук, використовуючи DeHackEd-трюки, щоб передати динаміку та агресію сучасного Doom в рамках обмежень оригінального рушія Doom II.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 — це мод, який перетворює Doom II на хаотичний wave-шутер, де гравці стикаються з хвилями ворогів тривалістю 60 секунд. Кожна хвиля визначається трьома випадковими "Reel"-ефектами: для зброї, ворогів та загальних умов.

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled — мод для Generals Zero Hour, який дбайливо оновлює гру: покращено моделі та ефекти, перероблено піхоту, додано нові юніти, будівлі та апгрейди для всіх фракцій. Мод посилює ШІ та пропонує глибокий, збалансований геймплей.
