Епічна битва з легендарними істотами в моді Heroes of Might and Magic III

Рекомендовані файли

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) — мод для Generals Zero Hour, який прагне значно покращити світ гри, замінивши його застарілі моделі та ігровий процес на більш досконалі, додавши безліч нових юнітів, моделей та приголомшливих візуальних ефектів.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, заснований на модифікації для Tiberian Sun. Він значно розширює бойову систему та додає механіку досліджень і підфракцій, залежних від обраної сторони. Серед запланованих фракцій — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin та Seraphs.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod - потужний трейнер для FlatOut, що включає хаос-мод, безсмертя, нескінченне нітро, вільну камеру, їзду по стінах, керування в повітрі, телепорти, підтримку VR та багато іншого.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.

Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Selo's Car Pack — мод для FlatOut 2, який додає десятки нових оригінальних автомобілів, а також машини з FlatOut 1 та Ultimate Carnage. Разом з ними у гру додані нові унікальні траси та траси з першої частини. Усе це доступно як у одиночних заїздах, так і в мультиплеєрі.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis - тотальна конверсія Generals Zero Hour, дія якої відбувається у 80-х роках, з реалістичними боями, технікою та авіацією епохи. Мод повністю переробляє геймплей, робить піхоту ключовою силою, вводить систему захоплення точок і додає унікальні механіки, створюючи атмосферу серйозного протистояння США і СРСР.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Графічна обгортка, яка переводить графіку в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Покращує сумісність із сучасними операційними системами та відеокартами, дозволяє коректно запускати ігри у віконному режимі та на високих роздільностях за рахунок масштабування зображення.