Епічний ландшафт з фортецею та героєм у доповненні Frax для Heroes of Might and Magic V

Рекомендовані файли

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic - амбітний фанатський проєкт, мета якого - перенести ремейк Black Mesa (на рушії Source) назад на оригінальний рушій GoldSrc з Half-Life. Мод відновлює атмосферу оригінальної гри, додаючи низку покращень і зберігаючи низькі системні вимоги.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds — один із наймасштабніших і найвідоміших модів для C&C: Generals Zero Hour, який додає дві нові фракції та оновлює наявні, вводить сучасну техніку з ухилом на найближче майбутнє, нові здібності та технології, покращений ШІ, а також нові карти для сутичок і мультиплеєра.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - культовий хоррор‑мод для Half‑Life, де гравець опиняється у сільській місцевості, охопленій зомбі‑апокаліпсисом. На вас чекають три епізоди з похмурою атмосферою, новими ворогами, зброєю та звуковим оформленням.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega — можливо, найкращий мод для Yuri's Revenge і один з найбільш масштабних фанатських проектів загалом. Він не тільки повністю переосмислює оригінальну гру, але й значно розширює її, перетворюючи на майже повноцінне продовження з новим сюжетом, кампаніями, фракціями та величезною кількістю контенту.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Патч, що виправляє помилку на карті hc2b3b, пов’язану з 4 платформами в моді Hazardous-Course 2.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding — це плагін, що робить фізику гри складнішою та реалістичнішою, майже повністю виключаючи можливість їзди по стінах у FlatOut: Ultimate Carnage.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, що додає нову кампанію з 11 місій. Сюжет розгортається через роки після Першої Тиберієвої війни, але до подій Tiberian Sun: GDI стикається з таємничим противником, а NOD поступово відновлює сили. Гравцеві доведеться чергувати управління обома сторонами конфлікту.