Герої Меча і Магії V з юнітами мода Heroes of Might and Magic III Lite

Рекомендовані файли

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Реконструкція ранньої версії Half-Life на движку Doom, що відтворює альфа-контент 1997 року з картами, зброєю та ворогами.

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg — одиночна модифікація для Half-Life та Opposing Force, в якій ви берете на себе роль капрала Тімоті Коллінза, морпіха HECU, якому доручено розшукати доктора Розенберга та вирушити разом з ним до секретного сектору A-99 дослідницького комплексу.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis — великий мод від китайських розробників, який в основному орієнтований на переробку геймплею, додавання нових юнітів, будівель та покращення візуальних ефектів.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — порт на PC невиданої версії Half-Life для консолі Sega Dreamcast. Ця версія відрізняється від оригіналу та пізнішої адаптації для PlayStation 2: у ній змінені рівні, зустрічаються унікальні NPC та об'єкти, яких немає в інших виданнях, змінені рівні складності, а також присутня безліч прихованих посилань на Dreamcast.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.

H5XHeroes of Might and Magic V (2006)
H5X — мод для Heroes of Might & Magic V, натхненний модом Heroes 5.5 і створений для веселощів, реіграбельності та унікальності, а не для ідеально виваженого балансу в PvP, хоча від нього повністю і не відмовляються.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play — мод для Generals Zero Hour, який повністю змінює гру — виглядає інакше, замінює всі фракції та юніти на унікальні та вводить новий, незвичний для гри режим гри, де ви повинні балансувати між покращенням інфраструктури для виробництва потужної армії в майбутньому та армією прямо зараз.