Жорстока бойова сцена в Hexen Beyond Heretic з шипованою зброєю

Рекомендовані файли

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux переносить класичну Tiberian Dawn на рушій Generals Zero Hour, включаючи кампанії з оригінальними роликами, покращує графіку та ШІ, переробляє баланс і додає дві підфракції — Task Force Talon і Black Hand, кожна з унікальними юнітами та можливостями.

GEM RedHeroes of Might and Magic V (2006)
GEM Red — графічний мод для Heroes of Might & Magic V, що оновлює моделі та візуальні елементи. Він поєднує естетику класичних Heroes з авторською інтерпретацією в дусі ігор Nival, зберігаючи напівмультяшний стиль і не впливає на геймплей та онлайн-гру.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack — гумористичний аддон для FlatOut 2 та мода Selo's Car Pack, який робить гру ще божевільнішою завдяки заміні звуків, текстур, ефектів, саундтрека, додаванню нових скінів для автомобілів та багато чого іншого.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution - мод для Red Alert 2 Yuri's Revenge, що додає нові піхотні юніти, швидкі транспортні засоби, літальні апарати, будівлі, турелі, а також покращує баланс і робить ШІ більш конкурентоспроможним.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Масштабна модифікація Stronghold Crusader, створена з повагою до оригіналу. Основна мета мода — покращити гру в усіх аспектах, не порушуючи її баланс і початкову концепцію.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, який замінює всі вигадані юніти, будівлі, іконки, звуки та ефекти Zero Hour на їхні максимально реалістичні аналоги з реального світу, зберігаючи при цьому оригінальний ігровий баланс. Мета — повністю переробити візуальну частину гри без зміни геймплею.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom — це мод для Doom, що поєднує динамічний екшен класичного шутера з RPG-елементами Borderlands. Зброя з випадковими характеристиками, щити, що перезаряджаються, рівні у гравців та монстрів, прокачка та лут роблять кожне проходження унікальним.