8 Eyes Walkthru 2 of 11 - House of Ruth (1st Visit)
Рекомендовані файли

Doom 3 Enhanced Edition - D3EEDoom 3 (2004)
Doom 3 Enhanced Edition (D3EE) — мод, який покращує та модернізує Doom 3 і його доповнення Resurrection of Evil та The Lost Mission. Він виправляє безліч багів, покращує інтерфейс, баланс і звук, додає підтримку широкоформатних роздільностей і робить ігровий процес більш цілісним.

DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Phobos — амбітний мод для DOOM 3, який переосмислює гру, зміщуючи акцент з чистого екшену на дослідження, сюжет і головоломки. За духом він ближчий до сюжетно-орієнтованих шутерів на кшталт Half-Life або Dark Forces/Jedi Knight.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition - це ремейк оригінальної гри Heart of Evil. Цей мод для одиночної гри був справді захопливим і пропонував гравцям щось нове - мод для Half-Life, який точно і детально передавав американський досвід у В’єтнамі, аж до найдрібніших деталей, таких як шнурки на черевиках зомбі.

Disciples 2 Norvezskaya SemgaDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Norvezskaya Semga — найбільший і якісний мод для Disciples II, який повністю переробляє баланс, юнітів, героїв, магію та ШІ. Додає десятки нових гілок розвитку, предметів і механік, робить PvE та PvP по-справжньому складними й цікавими.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT — амбітний проект із впровадження сучасних графічних технологій у Duke Nukem 3D. В основі проекту лежить форк Raze, чий графічний рушій було повністю перероблено для підтримки трасування променів на базі NVIDIA NRI.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude — великий сюжетний мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, дія якого розгортається до подій оригіналу. Гравець опиняється втягнутим у похмурий конфлікт між мисливцями та вампірами, досліджуючи нові локації та зустрічаючи персонажів, які стоять в основі історії Bloodlines.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-пак текстур для мода They Hunger. Він оновлює моделі персонажів, включно з зомбі та NPC, замінюючи їх на високодеталізовані, покращує зовнішній вигляд оточення та інтер’єрів, а також оптимізує візуальний стиль, зберігаючи атмосферу оригінальної гри.