Налаштування бюджету 1902 року в класичній грі SimCity 1989

Рекомендовані файли

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher — тематичний мод для Stronghold: Crusader, який переносить персонажів та атмосферу всесвіту The Witcher 3: Wild Hunt у гру.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — мод для Heroes 4, заснований на Equilibris і створений китайським розробником. Мод додає спеціалізації героїв, нових істот, будівлі, закляття, артефакти та масштабні правки балансу, а також закладає основу для можливого повноцінного ремастера та експериментів з геймплеєм.

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 — мод для Yuri's Revenge, який перетворює класичні сторони протистояння на 9 унікальних фракцій із власними технологіями, арміями та механіками. Мод переносить дію у напівапокаліптичний 2077 рік, де хроно-технології, мутанти, кіборги та футуристична зброя штовхають світ до нової світової війни.

Christmas version of Winter modStronghold 2 (2005)
Влаштуйте собі Різдво щоразу, коли запускаєте цей мод! Це невелике оновлення Winter mod for Stronghold 2, яке приносить у гру не просто зиму, а справжню різдвяну атмосферу.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days — масштабний мод для Generals Zero Hour, який додає повноцінну фракцію Росії, оновлює США, Китай та GLA новими юнітами, будівлями та покращеннями. Робить упор на реалізм, вводить систему спеціалізацій для всіх сторін та серйозно переробляє баланс.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) — графічний мод, який замінює оригінальні текстури та спрайти гри на високоякісні версії та 3D-моделі. Він покращує візуальну складову Duke Nukem 3D і дозволяє запускати гру в сучасних OpenGL-портах із більш деталізованою графікою.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.