Покращена модель персонажа гравця в моді Vampire The Masquerade Bloodlines

Рекомендовані файли

Life's End 2023 FixHalf-Life (1998)
Life's End 2023 Fix — неофіційний патч, який покращує сумісність мода з новими версіями гри після виходу оновлення 25th Anniversary.

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster — фанатський ремастер, створений за допомогою NVIDIA RTX Remix. Мод повністю оновлює освітлення, відображення, моделі та текстури, додаючи трасування променів і сучасні графічні ефекти при збереженні оригінальної атмосфери Лос-Анджелеса.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening — це масштабний мод для оригінального Diablo, який розширює сюжет після знищення Баала та Каменю світу. Він додає в гру абсолютно нових монстрів і босів, додаткові заклинання, квести, а також звичайні та унікальні предмети — усе з оновленими аффіксами та підвищеною складністю.

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders — альтернативний шлях розвитку мода Project Raptor для Generals Zero Hour, який додає дві нові фракції — B.O.S.S. та Армію Визволення Палестини, кожна зі своїми унікальними юнітами та тактикою ведення бою, крім того був істотно покращений ШІ.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — мод для Yuri's Revenge, який додає дві нові фракції: Східна Азія (Китай) і GLA, запозичені з Generals, включаючи їхні кампанії. Нові та старі фракції поділені на три підфракції, кожна з яких має свої технології та стиль гри. Також були проведені роботи над покращенням візуальної частини гри.

Traducción Español Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Локалізація мода Edge of Darkness іспанською мовою.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.