Велике скупчення армії біля сторожових веж у грі American Conquest 2002

Рекомендовані файли

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Аддон, що покращує звукове оформлення Brutal Half-Life v3: звуки зброї стали більш жорстокими та реалістичними, замінивши попередні, більш мультяшні.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords - мод для Stronghold: Crusader, який покращує поведінку ШІ-лордів у будівництві, управлінні армією, тактиках та економіці.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics - мод, який за допомогою ШІ збільшує роздільну здатність текстур у 2-4 рази. Він покращує чіткість і якість графіки, роблячи інтерфейс і ігрові елементи більш сучасними та приємними для ока.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs — тотальна конверсія Half-Life в жанрі survival horror. Дія гри розгортається в альтернативній реальності Першої світової війни, де гравці стикаються зі зловісними катакомбами, повними зомбі та інших надприродних істот.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - великий мод для Half-Life, який розширює оригінальну кампанію, об'єднуючи контент з Blue Shift і Opposing Force, додаючи нові рівні, переробляючи NPC, карти та збільшуючи деталізацію світу. Кампанія стала масштабнішою та різноманітнішою, завдяки чому Half-Life: Extended відчувається як майже нова гра.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — патч для FlatOut 2, який виправляє стару проблему на відеокартах AMD: у відображеннях на кузові та вікнах автомобілів була помітна лінія стику куб-карт.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.