


Survive in Catacombs
Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: Roman Rynda Jr. | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: Roman Rynda Jr. | Куратор: Modbadger
Survive in Catacombs — тотальна конверсія Half-Life в жанрі survival horror. Дія гри розгортається в альтернативній реальності Першої світової війни, де гравці стикаються зі зловісними катакомбами, повними зомбі та інших надприродних істот.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Сюжет Survive in Catacombs розповідає про катакомби під невеликим монастирем недалеко від замку Полтергейст, також відомого як "Замок Сатани", де археологи виявили книгу, яку досі вважали проклятою — "Книгу мертвих". Один з них, перекладаючи її тексти, пробудив темну магічну силу, яка викликала паранормальні явища в цій області. Усе навколо змінилося, і злі сили не дозволять нікому втекти...
Ви — археолог Сільвестр Ландманн — приходите до склепу за своїми колегами якраз тоді, коли вже занадто пізно. Вторгнення світу мертвих почалося, і це місце змінилося до невпізнанності, шляхи відступу перекрито, і єдиний спосіб вижити — відправити монстрів назад до могил!
Survive in Catacombs натхненний They Hunger, що проявляється у візуальному стилі та підході до створення ворогів, але виділяється завдяки унікальним моделям зброї, а також різноманітним звуковим та візуальним ефектам.
Геймплей поєднує дослідження рівнів з напруженими боями: противників зустрічається дуже багато, що робить сутички динамічними та складними. Карти відрізняються довжиною та різноманітністю, хоча іноді можна помітити текстури, що повторюються, та просту архітектуру. Атмосферу підтримують продумані деталі, включаючи освітлення, елементи оточення та сюжетні сцени, створюючи відчуття занурення у світ модифікації.
Незважаючи на сильні сторони, мод має технічні проблеми: іноді можна зіткнутися з багами, що призводять до вильотів на певних рівнях, а також відсутність англійської озвучки в оригінальній версії. Деякі аспекти, такі як баланс зброї та керування, залишають бажати кращого, але ці моменти компенсуються творчим підходом до дизайну та атмосферою. Втім, багато з цього було виправлено в ремастері мода Survive in Catacombs: Relit.
У цілому, Survive in Catacombs досить привабливий проект для фанатів Half-Life та любителів survival horror, який пропонує цікаву пригоду з великою увагою до деталей.
Рекомендовані файли

DevilutionXDiablo (1996)
Реверс-інжиніринг рушія Diablo 1 з відкритим кодом, що дозволяє запускати оригінальну гру на сучасних платформах із покращеннями та виправленнями.

VTMB: Clan Quest ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Clan Quest Mod — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який значно розширює оригінальну гру, додаючи нові квести, сюжетні лінії та можливості. Мод включає в себе 12 унікальних квестів, кожен з яких відповідає одному з кланів, а також додаткові завдання для гри за злого персонажа.

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod — це глобальна модифікація для оригінальної Half-Life, яка глибоко перероблює бойову систему та графіку, зберігаючи при цьому основні механіки гри.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, який замінює всі вигадані юніти, будівлі, іконки, звуки та ефекти Zero Hour на їхні максимально реалістичні аналоги з реального світу, зберігаючи при цьому оригінальний ігровий баланс. Мета — повністю переробити візуальну частину гри без зміни геймплею.

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - офіційне оновлення для англійської дискової версії гри. Воно спрямоване на підтримку багатокористувацької гри з новим виданням гри - C&C The First Decade.

Enlightened - Custom Low Definition PackHalf-Life (1998)
Enlightened - Custom Low Definition Pack - низькополігональний пак текстур для мода Opposing Force: Enlightened.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk — мод для Tiberian Sun, дія якого розгортається через рік після поразки CABAL. На відміну від офіційної історії Tiberium Wars, мод розповідає власну сюжетну лінію, зберігаючи атмосферу похмурого світу Tiberium Sun, але розширюючи її новими ідеями, місіями та фракціями.


