Dunkle feindliche Alice-Figur im American McGee's Alice Mod mit 1k-Texturen

Empfohlene Dateien

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) ist eine Mod für Generals Zero Hour, die darauf abzielt, die Spielwelt erheblich zu verbessern, indem sie veraltete Modelle und Gameplay durch fortschrittlichere ersetzt und zahlreiche neue Einheiten, Modelle und atemberaubende visuelle Effekte hinzufügt.

Half-Life 2 Beta Minimalist ModHalf-Life 2 (2004)
Half-Life 2 Beta Minimalist Mod – Restauration der nicht existierenden Beta-Version von Half-Life 2 im minimalistischen Stil. Das Remake reproduziert die ursprünglichen Schauplätze so genau und respektvoll wie möglich, basierend auf frühen Entwicklungen und der Handlung von 1999–2001, und schafft eine ungewöhnliche und nostalgische Erfahrung.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

Essential StrongholdStronghold: Crusader (2002)
Essential Stronghold ist ein Modpaket, das geschaffen wurde, um die endgültige und perfekte Version dessen zu sein, was Stronghold hätte sein können und sollen.

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 ist ein Mod aus der The Hell-Serie für das originale Diablo, entwickelt für Hardcore-Spieler. Der dritte Teil baut auf dem auf, was in TH2 gelegt wurde. Es wurden mehr Fehler behoben, viel mehr Inhalt hinzugefügt, der Mod ist besser ausbalanciert und insgesamt einfach besser.

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved ist eine Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die die Qualität der Gesichts- und Körpertexturen von Spielercharakteren erheblich verbessert.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions ist eine Mod für Yuri's Revenge, die die Rollen der Seiten in der ursprünglichen Red Alert 2-Kampagne umkehrt und es Spielern ermöglicht, in jeder Mission als Gegner mit geänderten Zielen und einer neuen Perspektive zu spielen.