Tiberium Crisis 2 Mod Gameplay in Command & Conquer Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey ist eine Totalkonversion für Tiberian Sun, die die Handlung, Einheiten, Grafiken und Audio komplett überarbeitet und die Ereignisse ins Jahr 2041 verlegt - 11 Jahre nach den Ereignissen von C&C: Tiberian Sun - Firestorm, mit neuen Fraktionen und Karten.

Greatest ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Greatest Mod ist eine umfangreiche Modifikation für Heroes of Might and Magic IV, die das ursprüngliche Spiel erheblich verändert. Sie überarbeitet Fraktionen, Heldenklassen, das Gleichgewicht von Kreaturen und Fähigkeiten und fügt neue Szenarien und Karten hinzu.

DevilutionXDiablo (1996)
Reverse Engineering der Diablo-1-Engine mit Open Source, das es ermöglicht, das Originalspiel auf modernen Plattformen mit Verbesserungen und Fehlerbehebungen auszuführen.

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection ist eine komplette Überarbeitung von FlatOut: Ultimate Carnage mit Fahrphysik und Soundtrack aus FlatOut 1-2. Enthält neue Fahrzeuge und Strecken aus der Bugbear Retro Demo, FlatOut 1-2 und Rally Trophy, neue Modi und Karriere, überarbeitetes Balancing, Ultrawide-Support und mehr.

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis ist eine kurze, aber atmosphärische Mod für Half-Life, die die Geschichte eines namenlosen Wissenschaftlers erzählt, der während der Katastrophe aus Black Mesa zu entkommen versucht.

Winter's Fury - 10th Anniversary UpdateDoom II: Hell on Earth (1994)
Winter's Fury ist ein umfangreicher Story-Mod für Doom II, der im gefrorenen Sibirien des Jahres 2033 spielt. 12 atmosphärische Karten, neue Monster und Bosse, modifiziertes Nano-Arsenal und starker Fokus auf die Geschichte.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud ist ein Mod für FlatOut 2, der die standardmäßige Benutzeroberfläche des Spiels durch ein Interface im Stil von FlatOut: Ultimate Carnage ersetzt. Neben der überarbeiteten Optik fügt er eine dauerhafte Rundenzeitenanzeige während des gesamten Rennens hinzu — nicht nur in der Nähe der Start-/Ziellinie.